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【这么大体量的游戏,而且这么真实,限制一下玩家似乎也没毛病,毕竟人家服务器又不是万能的,说不定人都了,游戏服务器还会卡呢?】

玩家们自圆其说,自行脑补,最后逻辑自洽。

郗雪看了一圈论坛,默默地对着论坛的网友们竖了一根大拇指。

没错。

你们说的没错。

一切都是服务器的锅。

关我们没关半毛钱关系!

也跟肉池母巢吐出的躯壳数量没有半毛钱关系,总之说来说去,就是服务器的问题。

与此同时,年余和血印也终于踏入了峡谷内圈范围。

他们即将面对峡谷之内的污染怪物。

感受着周边荡开的污染气息,年余突然间意识到为什么待在峡谷之中的污染怪物不会刻意攻击其他污染怪物了。

因为在进入峡谷之后,不管是什么污染怪物,都会在进入峡谷之后被转化为峡谷怪物的子嗣。

就像年余转化锚点一样。

污染怪物还在沉睡。

对方的体型巨大,呈现肉球形态,一呼一吸之间宛若雷霆轰鸣,周边的草木都因为污染的原因变得异常的慵懒,

年余靠近后才发现,这个污染物居然还保留了自我意识存在。

但对方的灵魂早已异变得看不清模样,只有零星一点意识在呢喃着不要伤人。

大概是“不要伤人”的执念导致,所以它的污染气息在覆盖其他污染物之后,那些污染物就不会刻意伤害“自己人”。

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