以往的作战沙盘有它非常的好处,与再之前在早期的地图相比,地图终究还是

平面的,无法准确和直观的表述出来那里的相关地形,地势,海拔等等关键的信

息。

至于山脉的走向战场上,敌我双方的动态在地图上展示,固然有一种在打大型

RTS游戏的感觉,不过那也只能是最早期的2D的RTS了。

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