外置会不时触发各类小任务,随着玩家的选择,伙伴会出现一些或有趣或糟糕的行为习惯,玩家会陪伴着自己选定的伙伴长大和生活,是以玩家为主导。
游戏舱则适合喜欢安静氛围,并且不爱出门或者不能出门的人群,而余歌也有点小私心,在了解过自己待过的那所研究院内的士兵们都有游戏舱便专门将游戏舱内的动物性格都设定的较为温和粘人,同时也结合一些能够疗愈内心世界的小故事作为任务,玩家会领略到自己选定伙伴的生活环境,是以伙伴为主导。
外置会不时触发各类小任务,随着玩家的选择,伙伴会出现一些或有趣或糟糕的行为习惯,玩家会陪伴着自己选定的伙伴长大和生活,是以玩家为主导。
游戏舱则适合喜欢安静氛围,并且不爱出门或者不能出门的人群,而余歌也有点小私心,在了解过自己待过的那所研究院内的士兵们都有游戏舱便专门将游戏舱内的动物性格都设定的较为温和粘人,同时也结合一些能够疗愈内心世界的小故事作为任务,玩家会领略到自己选定伙伴的生活环境,是以伙伴为主导。